Что такое Interlude

Lineage 2 Interlude — шестая хроника серии, обозначаемая как C6. Вышла в Корее 13 декабря 2006 года, в России и Европе появилась в 2007-м. Это последняя хроника в линейке Chaotic Chronicle — до неё шли Prelude, C1, C2, C3, C4 и C5 (Oath of Blood). После Interlude NCSoft перешли к экспансиям «Chaotic Throne», начав с The Kamael.

Само слово «Interlude» точно описывает роль хроники: переходная пауза между старой эпохой и новой. Но по иронии именно эта «пауза» стала точкой отсчёта для всей культуры приватных серверов. Когда говорят «настоящая Lineage 2» — почти всегда имеют в виду Interlude.

Подробнее о том, как Interlude вписывается в общую хронологию, читайте в обзоре всех хроник Lineage 2. Общий хаб с описанием серии — Lineage 2.

Ключевые нововведения C6

C6 не просто добавил контент поверх C5 — он закрыл пробелы, которые игроки ощущали с первых лет существования игры.

Система сабклассов

Сабклассы — главное нововведение, изменившее всю долгосрочную прогрессию. Персонаж 75+ уровня получает возможность взять дополнительный класс, прокачать его до 75 и таким образом получить навыки другой специализации. Воин мог взять сабкласс мага, лучник — некроманта. 31 сабкласс доступен для выбора.

Механика подробно разобрана в статье о системе сабклассов.

Ноблес и Олимпиада

Noblesse (Ноблес) — статус, открывающий доступ к олимпийским играм и привилегиям (усиленные баффы, телепорты). Получить его можно только через квест после прокачки сабкласса до 75. Это создало долгосрочную цель для любого серьёзного персонажа — не просто накачать главный класс, но и закрыть сабкласс.

На базе Ноблеса работает Олимпиада — регулярные PvP-турниры, по итогам которых раз в месяц выбираются Герои в каждом классе. Герой получает уникальное оружие и ауру видимости на всех игроков. Каждый сезон Олимпиады — это настоящая политическая гонка на сервере. Детальнее — в разделе система Ноблес.

Фринтецца и новые рейд-боссы

Frintezza — инстанс-рейд для 2–100 игроков (командный ченнел), минимальный уровень 80. Замок Нарфелла с тремя этапами: два субросса (Scarlet van Halisha × 2) и сама Фринтецца с перестрелками скриптовых фаз. За ней — одно из самых ценных украшений игры, Core/Orfen-уровня. До C6 Фринтеццы не существовало.

К эпик-боссам Interlude относятся: Antharas, Valakas, Baium, Zaken, Queen Ant, Core, Orfen, Frintezza. За украшениями с них кланы ведут полноценные войны.

Primeval Isle и Dimensional Rift

Primeval Isle — высокоуровневая зона с динозаврами (уровень 75+), добавившая новую экономику фарма. Dimensional Rift — инстанс для малых групп с быстрым ротационным контентом. Обе зоны дали фармерам альтернативу классическим катакомбам.

Seven Signs и Катакомбы/Некрополисы

Система Seven Signs (Семь Знаков) делит сервер на два лагеря раз в две недели. Победивший лагерь получает доступ к катакомбам и некрополисам с лучшими условиями фарма. Это первый в Lineage 2 механизм, где исход еженедельного PvP напрямую влияет на экономику сервера.

Чего нет в Interlude

Interlude останавливается ровно до экспансий «Throne»: нет расы Камаэлей, нет системы атрибутов (Fire/Water/Earth/Wind), нет Граций, нет Goddess of Destruction с её переработкой классов. Это намеренная черта — сложность игры не раздута механиками ради механик.

Классы, расы, PvP

В Interlude 5 рас: Люди, Эльфы, Тёмные Эльфы, Орки, Дворфы. Каждая раса даёт несколько стартовых классов с последующими двумя трансферами (первый ~20 уровень, второй ~40). Итого около 36 финальных классов (3rd class). Архетипы: танки, хилы, бафферы, DD ближнего боя (warrior/rogue), DD дальнего боя (archer), маги (mage/necro/warlock), саппорт (spoiler/crafter).

Детальнее по классам и расам — в разделе хаба Lineage 2.

PvP и осады

Система PvP в Interlude трёхуровневая:

  • Открытый мир: PK-система с кармой; убийство без объявления войны даёт карму и риск потери экипировки при смерти.
  • Клановые войны: альянсы объявляют войну, после чего PvP между ними безнаказан.
  • Осады замков: каждые две недели кланы штурмуют 9 замков. Владелец замка собирает налог с игроков зоны, финансируя клан.

Олимпиада добавляет четвёртое измерение — личный рейтинг PvP с материальной наградой (героическое оружие). На большинстве приватных серверов Interlude именно осады и Олимпиада формируют политику сервера.

Interlude на приватных серверах

На топ-листингах 2025–2026 годов — L2TopZone, L2.Hopzone, L2ELO — Interlude стабильно держит первое место по числу новых серверов. Ежемесячно открываются десятки проектов: от x1 хардкора до x1000+ PvP-фестивалей.

Почему именно Interlude, а не, скажем, High Five или Classic?

  • Контентная зрелость. Все ключевые системы на месте (Ноблес, Олимпиада, осады, 8 эпик-боссов), но нет перегруза механик постпатча (атрибуты, AwakeningSystem, автобой).
  • Ностальгия. Поколение 20–35 лет именно на Interlude провело годы в компьютерных клубах. Это «та самая игра» без кавычек.
  • Серверная экосистема. Исходники (L2J, Lucera, aCis, Mobius) для Interlude самые зрелые — минимум багов, максимум кастомизации. Открыть стабильный сервер проще, чем на более поздних хрониках.
  • Прозрачность геймплея. Новый игрок за вечер разбирается в механике и уже конкурирует. На Main это занимает недели.

Как найти нужный сервер и скачать клиент — читайте в гайде по скачиванию клиента.

Клиент и системные требования

Клиент Interlude — один из самых лёгких среди MMORPG, которые до сих пор активно используются. Размер чистого клиента: 4–5 ГБ (зависит от источника и наличия HD-текстур). Запускается через системные файлы L2.exe (NCSoft) или кастомный лаунчер сервера.

ПараметрМинимумРекомендуется
ОСWindows XP / 7Windows 10 / 11 (64-bit)
ПроцессорIntel Pentium 4 / 1 ГГцIntel Core i3 и выше
Оперативная память512 МБ2 ГБ и более
Видеокарта64 МБ VRAM (GeForce 3+)256 МБ VRAM / интегрированная Intel HD
Место на диске5 ГБ6–7 ГБ (с патч-пакетами)
Интернет56 Кбит/с (диалап)от 1 Мбит/с

На ноутбуке 2015 года с интегрированной Intel HD 4000 клиент стартует и работает в 30+ FPS на средних настройках. Для сравнения: Lineage 2 Main в актуальной версии требует видеокарту уровня GTX 1060+.

Скачать чистый клиент рекомендуется с сайта конкретного сервера или через официальный архив — это гарантирует совместимость с патч-уровнем сервера. Подробнее — в гайде по скачиванию клиента.

Нюансы и критика

Interlude — не идеальная хроника, просто наиболее сбалансированная из тех, что существуют в виде живой экосистемы.

  • Баланс классов. Лучники (особенно HE/SR) в PvP доминируют при плохой настройке сервера. Грамотные администраторы вводят кастомный неrf или ограничение на buff-slots. На классике — принимайте это как данность.
  • Зависимость от баффера. Без Prophet/SE/EE в пати фарм теряет 30–50% эффективности. Соло-прогрессия медленная — это намеренный дизайн, но для новых игроков может быть барьером.
  • Качество серверов разнится кардинально. За каждым «топ-1 Interlude 2026» скрывается либо зрелый проект с историей, либо fly-by-night сервер, который закроется через три месяца забрав донат. Проверяйте историю сервера по форумам.
  • Устаревший движок. Unreal Engine 2 с кастомными модификациями. Физика, тени и освещение — уровень 2003 года. Часть игроков считает это атмосферой, часть — препятствием.
  • Нет официальной поддержки. NCSoft переключила официальные серверы на Essence/Main/Classic. Interlude живёт только как «народная» хроника.

Сравнение с соседними хрониками: High Five богаче контентом, Classic — жёстче и медленнее, Main — современнее визуально. Interlude — точка, где всё перечисленное сошлось в ощутимом равновесии.

Ссылки

Внутренние

Внешние