Описание
Guild Wars 2 (GW2) — MMORPG студии ArenaNet, изданная NCSoft и вышедшая 28 августа 2012 года. Игра пересматривала устоявшиеся жанровые конвенции: без ежемесячной подписки, с динамическими событиями вместо статичных квестов и с горизонтальной прогрессией на максимальном уровне. С августа 2015 года базовая игра распространяется бесплатно, а дополнения продаются отдельно; с 23 августа 2022 года GW2 также доступна в Steam.
GW2 — сиквел Guild Wars (2005): действие происходит в той же вселенной Тирия спустя 250 лет, но вместо инстансированных локаций оригинала игра предлагает постоянный открытый мир. По данным ArenaNet, к августу 2021 года в игре было создано более 16 миллионов аккаунтов.
История разработки
ArenaNet анонсировала Guild Wars 2 27 марта 2007 года. Игра работает на сильно доработанной версии собственного движка Guild Wars с физикой Havok. Закрытые тесты проходили в 2011 году, а в 2012 году бета стала доступна купившим игру по предзаказу.
После запуска 28 августа 2012 года игра за первые две недели разошлась тиражом более 2 миллионов копий. В сентябре 2012 года вышла бета-версия клиента для Mac, но в 2021 году поддержку macOS прекратили.
Первое крупное дополнение Heart of Thorns вышло в 2015 году, Path of Fire — в 2017-м, End of Dragons, завершившая «Сагу о Старших драконах», — в 2022-м. С 2023 года ArenaNet перешла на более частые и компактные дополнения: Secrets of the Obscure (2023), Janthir Wilds (2024) и Visions of Eternity (2025). В июне 2026 года студия анонсировала Guild Wars 3 и сообщила, что разработка дополнений GW2 приостановлена до выхода сиквела.
Геймплей
Навыки в GW2 зависят от экипированного оружия, а у каждой профессии есть своя уникальная механика — например, иллюзии у месмера или переключение стихий у элементалиста. Первые три дополнения добавили элитные специализации, меняющие стиль игры за профессию.
Вместо классических квестов GW2 использует динамические события — цепочки событий в открытом мире, которые масштабируются под число участников. Задания Renown Hearts служат ориентирами для исследования.
Максимальный уровень — 80. Дальше прогрессия горизонтальная: максимальные характеристики экипировки (Ascended/Legendary) не растут с новыми дополнениями. Эндгейм включает фракталы, рейды (впервые — в Heart of Thorns), страйки и режимы повышенной сложности.
Особенности
World vs World (WvW) — PvP-режим, в котором три стороны сражаются на больших картах: захватывают замки и башни, строят осадные орудия и координируют крупные отряды.
Структурированный PvP (sPvP) выравнивает характеристики участников, чтобы итог зависел от навыка, а не от PvE-прогресса. Маунты, введённые в Path of Fire, обладают уникальными способностями передвижения, и их система считается одной из сильных сторон игры.
В отличие от подписочных World of Warcraft и Final Fantasy XIV, GW2 не обесценивает максимальную экипировку с каждым обновлением, что удобно игрокам с ограниченным временем.
Сообщество
Динамические события поощряют сотрудничество: опыт и награды получают все участники без конкуренции за добычу. Официальная вики поддерживается при участии ArenaNet и служит основным справочником. Официальной русской локализации нет, поэтому русскоязычные игроки играют на англоязычной (или другой европейской) версии.
Критика
На старте в 2012 году игру критиковали за нехватку сложного эндгейма: рейды появились только с Heart of Thorns в 2015 году.
Gem Store (магазин за реальные деньги) регулярно вызывает споры: большинство предметов косметические, но часть сообщества считает, что самые привлекательные скины сосредоточены в магазине, а случайные сундуки Black Lion Chests критикуют за элемент азарта.
Темп обновлений неоднократно замедлялся: между Path of Fire (2017) и End of Dragons (2022) прошло почти пять лет, а в феврале 2019 года ArenaNet пережила крупные сокращения.