+16 !
Легендарная заточка!
Забери свой подарок:
Забрать подарок
Подожди! Заточи меч
Доточи до +16 и получи промокод
Закрыть

Глоссарий MMORPG-терминов

80 терминов и определений из мира онлайн-игр

А

Агро (Aggro)
Механика, определяющая, какого игрока атакует моб. Чем больше угрозы (threat) генерирует персонаж, тем выше вероятность, что монстр переключится на него. Танки специально удерживают агро на себе, чтобы защитить группу.
Альянс (Alliance)
Объединение нескольких кланов/гильдий в единую структуру. Альянсы позволяют координировать действия на осадах, рейдах и PvP-массфайтах. В Lineage 2 альянс может включать несколько кланов под общим тегом.
Арена (Arena)
Специальная зона для PvP-сражений между игроками или группами. Обычно имеет систему рейтинга и наград. Формат может быть 1v1, 2v2, 3v3 и другие. В ряде игр арена — основной способ получения PvP-снаряжения.

Б

Баг (Bug)
Программная ошибка в игре, приводящая к неправильной работе механик. Баги могут быть безобидными (визуальные глитчи) или критическими (дюпы предметов, крэши сервера). Использование багов для получения преимущества обычно карается администрацией.
Баффер (Buffer)
Персонаж или класс, основная роль которого — усиливать союзников положительными эффектами (баффами). В Lineage 2 типичные бафферы — Prophet, Warcryer, Blade Dancer, Sword Singer. Без баффов эффективность группы значительно ниже.
Билд (Build)
Конфигурация персонажа: распределение характеристик, выбор навыков, экипировки и расходников под определённый стиль игры. Правильный билд критически важен для эффективности персонажа в PvP и PvE.
Бот (Bot)
Программа, автоматически управляющая персонажем без участия игрока. Боты используются для фарма, левелинга и других рутинных действий. На большинстве серверов использование ботов запрещено правилами и карается баном.

В

Вайп (Wipe)
Полное обнуление прогресса на сервере: удаление всех персонажей, предметов, валюты. Вайпы проводятся при перезапуске сервера или смене хроник. На некоторых серверах вайпы происходят регулярно для поддержания баланса.
Вики (Wiki)
Справочный ресурс, содержащий подробную информацию об игре. Вики создаются и поддерживаются сообществом игроков. Типичная вики содержит описания квестов, предметов, классов, NPC, локаций и других игровых элементов.

Г

Гайд (Guide)
Руководство или инструкция для игроков. Гайды охватывают различные аспекты: прокачка классов, прохождение данжей, PvP-тактики, фарм-маршруты. Качественные гайды экономят время и помогают избежать типичных ошибок.
Гильдия (Guild)
Постоянное объединение игроков с общими целями. Гильдии имеют свою иерархию, казну, хранилище. В некоторых играх (например, WoW) гильдия — аналог клана в Lineage 2, хотя механики могут отличаться.
Грайнд (Grind)
Монотонное повторение однотипных действий для получения опыта, ресурсов или предметов. Грайнд — неотъемлемая часть большинства MMORPG, особенно в играх с корейской школой дизайна. Может занимать сотни часов.
Грейд (Grade)
Уровень качества экипировки. В Lineage 2 существуют грейды: No Grade, D, C, B, A, S, S80, S84 и далее. Каждый грейд доступен на определённом уровне персонажа и значительно превосходит предыдущий по характеристикам.
ГвГ (Guild vs Guild)
Формат PvP-сражений между гильдиями/кланами. ГвГ может быть как организованным (по расписанию, на определённых условиях), так и спонтанным (столкновение на фарм-зоне). Масштабные ГвГ — одна из ключевых особенностей PvP-ориентированных MMORPG.

Д

Дебаффер (Debuffer)
Персонаж, специализирующийся на наложении негативных эффектов (дебаффов) на противников. Дебаффы снижают характеристики, замедляют, лишают возможности использовать навыки. В Lineage 2 сильные дебаффы есть у Phantom Summoner, Spellhowler и других.
Дейлик (Daily)
Ежедневное задание, которое можно выполнять раз в сутки. Дейлики — основной источник стабильного дохода и наград в современных MMORPG. Обычно занимают 15–60 минут и дают ресурсы, опыт или валюту.
Дивизионная система
Система ранжирования игроков или кланов по лигам и дивизионам. В Scryde дивизионная система определяет уровень кланов и открывает доступ к определённому контенту и привилегиям в зависимости от достижений и активности.
ДД (Damage Dealer / DPS)
Персонаж, основная роль которого — нанесение урона. ДД бывают ближнего боя (мили) и дальнего (рейнджеры, маги). В группе обычно несколько ДД, которых защищает танк, а лечит хилер. Эффективность ДД измеряется в DPS.
Данж (Dungeon)
Подземелье — закрытая локация с монстрами и боссами. Данжи бывают открытые (для всех) и инстансовые (отдельная копия для группы). Прохождение данжей — один из ключевых видов PvE-контента, приносящий ценные награды.
Додж (Dodge)
Механика уклонения от атаки. При додже урон не наносится полностью. Шанс додж зависит от характеристик персонажа (Dexterity, Evasion). В PvP высокий додж делает персонажа сложной целью, особенно для физических атакующих.
Донат (Donate)
Вложение реальных денег в игру для получения преимуществ, косметики или ускорения прогресса. Донат может быть косметическим (не влияет на геймплей) или «пэйтувиновым» (даёт игровое преимущество). Баланс доната — постоянная тема дискуссий в сообществе.
Дроп (Drop)
Предметы, выпадающие из убитых монстров. Дроп бывает обычным (расходники, материалы) и редким (рецепты, части эпического снаряжения). Шанс дропа измеряется в процентах и зависит от рейтов сервера.

З

Заточка (Enchant)
Процесс усиления экипировки с помощью специальных свитков. Каждая успешная заточка повышает характеристики предмета. Начиная с определённого уровня (+4 для брони, +4 для оружия в Lineage 2) появляется риск неудачи, которая может уничтожить предмет.

И

Инстанс (Instance)
Отдельная копия локации или данжа, создаваемая для конкретной группы. Другие игроки не могут туда попасть. Инстансы решают проблему конкуренции за мобов и боссов, но снижают «живость» открытого мира.

К

Камалока (Kamaloka)
Инстансовое подземелье в Lineage 2, доступное для соло или малой группы. Камалоки имеют ограничение по количеству входов в день и уровню персонажа. Используются для получения опыта и ресурсов. Существуют обычные камалоки и Лабиринт Бездны.
Каст (Cast)
Процесс произнесения заклинания или активации навыка. Время каста (cast time) — период от начала использования навыка до его срабатывания. Во время каста персонаж обычно неподвижен и уязвим. Скорость каста (casting speed) — ключевая характеристика для магов.
Квест (Quest)
Задание, выдаваемое NPC. Квесты могут быть сюжетными (раскрывают историю), побочными, повторяемыми (дейлики) и классовыми (для смены профессии). Выполнение квестов приносит опыт, предметы, валюту и открывает новые возможности.
Клан (Clan)
Объединение игроков с общей структурой, рангами и привилегиями. Кланы участвуют в осадах замков и крепостей, имеют клановый склад, могут прокачивать клановые навыки. Лидер клана — клан-лидер — определяет стратегию и управление.
Комбо (Combo)
Последовательность навыков, применяемых в определённом порядке для максимального эффекта. Комбо могут включать стан → дебафф → нюк или другие связки. Знание комбо — признак опытного PvP-игрока.
Крафт (Craft)
Создание предметов из собранных ресурсов и материалов. В Lineage 2 крафтом занимаются Дварфы-мастера (Warsmith). Крафт позволяет создать экипировку, ключевые предметы и расходники. Для крафта нужны рецепты и материалы.
Крит (Critical Hit)
Критический удар — атака с увеличенным уроном. Шанс крита зависит от характеристик персонажа и экипировки. Критические удары наносят обычно 200–300% обычного урона. В PvP критические удары могут решить исход боя за секунды.

Л

Левелинг (Leveling)
Процесс повышения уровня персонажа путём набора опыта. Левелинг — фундаментальная механика MMORPG, определяющая прогресс игрока. Скорость левелинга зависит от рейтов сервера, эффективности фарм-зоны и наличия баффов.
Лаг (Lag)
Задержка между действиями игрока и их отображением на экране. Лаги вызваны высоким пингом, перегрузкой сервера или слабым интернет-соединением. В PvP даже небольшой лаг может стоить жизни персонажу.
Лоурейт (Low-rate)
Сервер с низкими рейтами опыта и дропа (обычно x1–x5). Лоурейт-серверы обеспечивают максимально приближённый к оригиналу геймплей. Прокачка и фарм занимают много времени, но каждое достижение ощущается значительнее.
Лут (Loot)
Добыча, получаемая с убитых монстров, боссов или из сундуков. Лут включает предметы, материалы и валюту. Распределение лута в группе может быть случайным, по очереди или через систему аукциона.

М

Магазин (Shop / Cash Shop)
Внутриигровой магазин, где можно приобрести предметы за реальные деньги или игровую валюту. NPC-магазины продают базовые расходники, а донат-шоп — премиумные предметы. Содержимое шопа напрямую влияет на экономику сервера.
Макрос (Macro)
Последовательность команд, выполняемая автоматически. В Lineage 2 макросы позволяют комбинировать навыки, сообщения в чат и другие действия. Макросы экономят время и упрощают повторяющиеся действия, но не заменяют ручное управление в PvP.
Мердж (Merge)
Объединение нескольких серверов в один. Мердж проводится, когда онлайн на отдельных серверах падает ниже комфортного уровня. После мерджа экономика и баланс сил между кланами могут кардинально измениться.
Мета (Meta / Metagame)
Наиболее эффективная текущая стратегия, набор классов или тактика. Мета постоянно меняется с выходом патчей и балансных правок. Играть «по мете» — значит использовать оптимальные на данный момент решения.
Мидрейт (Mid-rate)
Сервер со средними рейтами (обычно x5–x50). Мидрейт — компромисс между хардкорным лоурейтом и быстрым хайрейтом. Прокачка занимает умеренное время, а основной фокус смещается на PvP и осады.

Н

Ноблесс (Noblesse)
Особый статус персонажа в Lineage 2, открывающий доступ к Олимпиаде и специальным навыкам. Для получения ноблесса нужно выполнить сложный квест с сабклассом. Ноблесс-навыки (Fortune of Noblesse, Blessing of Noblesse) критически важны в PvP.

О

Ов (Overenchant (OE))
Заточка предмета выше безопасного уровня, при которой существует риск поломки. Оверенчант даёт значительный прирост характеристик, но может привести к полной потере предмета. OE-оружие +16 и выше — предмет роскоши и статуса.
Олимпиада (Olympiad)
Система 1v1 PvP-боёв в Lineage 2 для персонажей со статусом ноблесс. Олимпиада проходит ежемесячно, победители получают звание Героя с уникальными навыками и оружием. Олимпиада — высшая форма индивидуального PvP.
Осада (Siege)
Массовое PvP-событие, в котором кланы сражаются за контроль над замком или крепостью. Осады в Lineage 2 проходят по расписанию и включают атаку и оборону укреплений. Владение замком даёт клану налоги и другие привилегии.

П

Пати (Party)
Временная группа игроков для совместного прохождения контента. В Lineage 2 пати может включать до 9 человек. Командная петля (command channel) объединяет несколько пати для рейдов. Правильный состав пати критичен для эффективности.
Патч (Patch)
Обновление игры, содержащее исправления ошибок, новый контент, балансные изменения. Патчи могут кардинально менять мету, усиливая или ослабляя классы. Крупные патчи часто называют обновлениями или дополнениями.
Персональная ферма
Уникальная механика Scryde, предоставляющая каждому игроку персональное пространство для добычи ресурсов. Ферма позволяет получать материалы, выращивать предметы и развивать собственное хозяйство, не конкурируя с другими игроками за споты.
Пинг (Ping)
Время отклика между клиентом игрока и сервером, измеряемое в миллисекундах. Чем ниже пинг, тем быстрее реагирует игра. Для комфортной игры пинг должен быть ниже 100 мс. В PvP даже разница в 50 мс может быть критична.
Прокаст (Procast)
Техника последовательного использования нескольких заклинаний в оптимальном порядке с минимальными задержками. Прокаст требует глубокого знания класса и тайминга навыков. Мастерство прокаста отличает среднего мага от топового.

Р

Рейд (Raid)
Масштабная PvE-активность, требующая координации большого количества игроков. Рейды направлены на убийство мощных боссов и получение ценной добычи. Обычно рейд включает несколько групп (пати), объединённых в командный канал.
Рейдбосс (Raid Boss)
Мощный монстр, для убийства которого требуется рейд из множества игроков. Рейдбоссы в Lineage 2 бывают обычными (Orfen, Core) и эпическими (Antharas, Valakas, Baium). Убийство рейдбосса приносит редкие предметы и эпическую бижутерию.
Респек (Respec / Respecialization)
Сброс навыков или характеристик персонажа для перераспределения. Респек позволяет адаптировать билд под новые задачи без создания нового персонажа. В разных играх респек может быть бесплатным, платным или ограниченным по частоте.
Репроф (Respec / Reprofession)
Смена профессии (класса) персонажа. В некоторых играх можно сменить класс без создания нового персонажа. Репроф может быть бесплатным, платным или ограниченным определёнными условиями. В Lineage 2 ближайший аналог — система сабклассов.

С

Сабкласс (Subclass)
Дополнительная профессия персонажа. В Lineage 2 после 76 уровня можно взять сабкласс — второй класс, который прокачивается отдельно. Навыки сабкласса при определённых условиях можно сертифицировать и использовать на основном классе.
Сет (Set)
Комплект экипировки, дающий дополнительные бонусы при ношении всех частей. Сет-бонусы значительно усиливают персонажа. В Lineage 2 тяжёлые сеты дают физическую защиту, лёгкие — скорость атаки, магические — скорость каста и сопротивления.
Соло (Solo)
Стиль игры в одиночку, без группы. Соло-игра возможна не во всех MMORPG и не на всех классах. Некоторые классы (например, маги с AoE) отлично фармят соло, тогда как саппорты практически нежизнеспособны без группы.
Спойл (Spoil)
Уникальная механика Lineage 2, позволяющая извлекать из монстров дополнительные ресурсы. Спойлом занимаются Bounty Hunter (Warsmith). Спойл — ключевой элемент экономики, так как многие материалы для крафта доступны только через споил.
Стадии
Авторская система поэтапного открытия контента, используемая в Scryde. Стадии определяют, какие хроники, локации, боссы и предметы доступны на текущем этапе жизни сервера. Постепенное открытие контента поддерживает интерес и баланс.
Стан (Stun)
Эффект оглушения, лишающий персонажа возможности действовать на определённое время. Стан — один из самых мощных контролирующих эффектов в PvP. Навыки стана есть у многих классов, но наиболее известен Shield Stun у танков.

Т

Таланты
Система дополнительных способностей и бонусов в Scryde, позволяющая кастомизировать персонажа. Таланты предоставляют уникальные пассивные и активные навыки, расширяя возможности класса и создавая разнообразие билдов.
Танк (Tank)
Персонаж с высокой защитой, удерживающий агрессию монстров на себе. Танки защищают группу, позволяя ДД безопасно наносить урон. В Lineage 2 танки — Dark Avenger, Paladin, Shillien Knight, Temple Knight. В PvP танки контролируют противников станами и дебаффами.
Тир-лист (Tier List)
Рейтинг классов, предметов или стратегий по их эффективности. Тир-листы обычно делятся на уровни S, A, B, C, D. Тир-лист субъективен и зависит от контекста: отдельно оцениваются PvP, PvE, соло, групповая игра и осады.

Ф

Фарм (Farm)
Целенаправленная добыча ресурсов, предметов или валюты путём убийства монстров. Фарм — основной способ заработка в MMORPG. Эффективность фарма зависит от класса, локации, экипировки и рейтов сервера.
Флаг (Flag / PK)
Статус, получаемый при атаке другого игрока. Флаг (фиолетовый) означает участие в PvP. PK (красный) — убийство мирного игрока. ПК-игроки при смерти могут терять экипировку. Система флагов регулирует PvP и защищает мирных игроков.
Фулл-лут (Full Loot)
Механика, при которой убитый игрок теряет все (или большую часть) вещей. Фулл-лут делает PvP крайне рискованным и высокоадреналиновым. Игры с фулл-лутом (Albion Online, Mortal Online) привлекают хардкорную аудиторию.

Х

Хайрейт (High-rate)
Сервер с высокими рейтами опыта и дропа (x100 и выше). На хайрейтах прокачка занимает часы, а основной контент — PvP. Хайрейт-серверы популярны среди игроков, которые хотят быстро попасть в PvP без длительного грайнда.
Хилер (Healer)
Персонаж, основная роль которого — лечение и поддержка союзников. Хилеры восстанавливают здоровье, снимают дебаффы, воскрешают павших. В Lineage 2 хилеры — Bishop, Elven Elder, Shillien Elder. Без хилера группа не сможет проходить сложный контент.

Ш

Шмот
Сленговое обозначение экипировки (от «шмотки»). Включает оружие, броню, бижутерию, аксессуары. Качественный шмот — один из главных показателей прогресса и силы персонажа. Добыча шмота мотивирует на фарм и прохождение данжей.

Э

Экспа (Experience / EXP)
Очки опыта, получаемые за убийство монстров, выполнение квестов и другие активности. Набор достаточного количества экспы повышает уровень персонажа. Экспа — фундаментальная валюта прогресса в MMORPG.
Эксплойт (Exploit)
Использование багов или недоработок игры для получения нечестного преимущества. Эксплойты могут давать бесконечные ресурсы, неуязвимость или другие нелегитимные бонусы. Использование эксплойтов карается баном на большинстве серверов.

A-Z

AoE (Area of Effect)
Навыки, действующие на определённую область и поражающие нескольких врагов одновременно. AoE-атаки незаменимы при массовом фарме и групповом PvP. Маги с мощными AoE-навыками (Sorcerer, Spellhowler) могут фармить большие группы мобов соло.
B2P (Buy-to-Play)
Модель оплаты, при которой игрок покупает игру один раз и играет без ежемесячной подписки. Примеры: Guild Wars 2, Elder Scrolls Online (перешла на B2P). Внутриигровой магазин обычно продаёт косметику и удобства.
DPS (Damage Per Second)
Урон в секунду — ключевой показатель эффективности атакующего персонажа. DPS зависит от скилов, экипировки, баффов и умения игрока. Измерение DPS помогает оценить вклад каждого игрока в бой.
F2P (Free-to-Play)
Модель оплаты, при которой игра бесплатна для скачивания и игры. Доход разработчиков идёт от внутриигрового магазина. F2P модель доминирует в MMORPG с начала 2010-х. Качество F2P сильно варьируется от честного до агрессивного P2W.
MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)
Массовая многопользовательская онлайн-ролевая игра. Жанр объединяет тысячи игроков в едином виртуальном мире с прокачкой персонажа, квестами, PvP и социальным взаимодействием. Ключевые представители: World of Warcraft, Lineage 2, Final Fantasy XIV.
NPC (Non-Player Character)
Неигровой персонаж, управляемый компьютером. NPC выдают квесты, торгуют, охраняют города, дают баффы и выполняют множество других функций в игровом мире. Взаимодействие с NPC — основной способ получения заданий и услуг.
P2W (Pay-to-Win)
Модель монетизации, при которой вложение реальных денег даёт существенное игровое преимущество. P2W-элементы включают покупку лучшей экипировки, ускорение прогресса и усиление персонажа за донат. P2W вызывает критику со стороны игроков, стремящихся к честной конкуренции.
PvE (Player versus Environment)
Режим игры, в котором игроки сражаются с монстрами и боссами, управляемыми компьютером. PvE включает квесты, данжи, рейды и фарм. Многие MMORPG делают акцент на PvE-контенте как основном.
PvP (Player versus Player)
Режим игры, в котором игроки сражаются друг с другом. PvP бывает открытым (в любой точке мира), арениным, осадным и структурированным (олимпиада). В Lineage 2 PvP — один из ключевых элементов геймплея.
PvPvE (Player versus Player versus Environment)
Гибридный режим, сочетающий PvP и PvE. Игроки одновременно сражаются с монстрами и друг с другом. Примеры: борьба за рейдбоссов в открытом мире, данжи с возможностью PvP. PvPvE создаёт непредсказуемые и динамичные ситуации.