Описание
Final Fantasy XIV (FFXIV) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и изданная компанией Square Enix. Игра является четырнадцатой номерной частью серии Final Fantasy и второй MMORPG в серии после Final Fantasy XI. Действие происходит в фэнтезийном мире Гидалин (позднее — Этейрис).
FFXIV известна прежде всего своей историей перезапуска: провальная оригинальная версия 2010 года была полностью переработана и перевыпущена в 2013 году под названием A Realm Reborn, после чего игра стала одной из крупнейших MMORPG в мире: по данным Square Enix на апрель 2026 года, зарегистрировано почти 35 миллионов аккаунтов.
История разработки
Оригинальная версия Final Fantasy XIV была запущена 30 сентября 2010 года и получила крайне негативные отзывы. Игра страдала от неудобного интерфейса, неоптимизированного движка, пустого мира и отсутствия контента. Оценки прессы были одними из самых низких в истории серии Final Fantasy.
В декабре 2010 года Square Enix сменила руководителя проекта, назначив Наоки Ёсиду (Yoshi-P). Под его руководством началась работа над полной переработкой игры. 11 ноября 2012 года серверы оригинальной версии были закрыты в ходе внутриигрового события «Конец эпохи», в котором луна Даламуд упала на мир.
27 августа 2013 года вышла A Realm Reborn — фактически новая игра на новом собственном движке (оригинальная 1.0 использовала Crystal Tools). Перезапуск получил высокие оценки и стал одним из наиболее успешных «перерождений» в истории видеоигр. С тех пор регулярно выходят крупные дополнения: Heavensward (2015), Stormblood (2017), Shadowbringers (2019), Endwalker (2021) и Dawntrail (2024). 4 августа 2026 года игра вышла на Nintendo Switch 2, а на Fan Festival в апреле 2026 года анонсировано шестое дополнение Evercold (8.0) с выходом в январе 2027 года.
Геймплей
Боевая система FFXIV основана на механике «святой троицы» (танк, целитель, боец) с глобальным временем восстановления (GCD) длительностью 2,5 секунды. По мере повышения уровня ротации усложняются за счёт навыков вне GCD (oGCD). Игра поддерживает как управление с клавиатуры, так и с геймпада.
Ключевой элемент — основная сюжетная линия (Main Scenario Quest, MSQ), которая обязательна для разблокировки большинства контента. Помимо MSQ доступны подземелья, рейды на 8 и 24 человека, испытания (Trials), PvP-режимы, а также разнообразный небоевой контент: крафт, сбор ресурсов, жильё, казино Gold Saucer и система глэмура (трансмогрификация).
Уникальной особенностью является система Armoury: один персонаж может освоить все классы и профессии, переключаясь между ними сменой оружия.
Особенности
FFXIV выделяется среди конкурентов прежде всего сильным сюжетом, который сравнивают с одиночными JRPG. Дополнения Shadowbringers и Endwalker получили особенно высокие оценки за нарративную составляющую.
Бесплатная пробная версия включает A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood и Shadowbringers до 80 уровня без ограничения по времени, что делает порог входа одним из самых низких среди подписочных MMORPG. Игра поддерживает кроссплатформенную игру между PC, Mac, PlayStation, Xbox и Switch 2.
Наряду с World of Warcraft, FFXIV считается одной из двух ведущих подписочных MMORPG. Игра также конкурирует с бесплатными проектами, такими как Guild Wars 2 и Black Desert Online.
Сообщество
Сообщество FFXIV известно своей доброжелательностью по сравнению с другими MMORPG. Этому способствуют внутриигровая система менторов и бонусы за помощь новичкам в подземельях. Игра привлекает широкую аудиторию, включая людей, не играющих в другие MMO.
Регулярно (обычно в преддверии нового дополнения) проводится Fan Festival, на котором анонсируются дополнения; в 2026 году фестивали прошли в Анахайме и Берлине, а в Токио запланирован на 31 октября — 1 ноября. Активное стриминговое сообщество, многочисленные фан-арт-проекты и модификации (моды) также являются частью экосистемы FFXIV.
Критика
Основной претензией к FFXIV является медленное начало. Базовая A Realm Reborn содержит длинную сюжетную цепочку квестов, которую многие игроки считают затянутой, особенно фазу между базовой игрой и первым дополнением (так называемые «квесты пропатченного контента»). Square Enix частично сократила их в обновлении 5.3, однако проблема полностью не решена.
Глобальное время восстановления 2,5 секунды делает боевую систему непривычно медленной на ранних уровнях, что отталкивает часть новых игроков, привыкших к более динамичному экшену в играх вроде Black Desert Online.
Серьёзной проблемой являются перегрузки серверов при запуске новых дополнений. Выход Endwalker в декабре 2021 года сопровождался многочасовыми очередями на вход, что вынудило Square Enix временно приостановить продажи игры. Также критикуется устаревший движок, ограничивающий визуальные и технические возможности, и медленное внедрение PvP-контента.
С какими играми сравнивают Final Fantasy XIV сегодня — в нашем топе MMORPG 2026 на ПК и телефон.