Описание

Final Fantasy XIV (FFXIV) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и изданная компанией Square Enix. Игра является четырнадцатой номерной частью серии Final Fantasy и второй MMORPG в серии после Final Fantasy XI. Действие происходит в фэнтезийном мире Гидалин (позднее — Этейрис).

FFXIV известна прежде всего своей историей перезапуска: провальная оригинальная версия 2010 года была полностью переработана и перевыпущена в 2013 году под названием A Realm Reborn, после чего игра стала одной из крупнейших MMORPG в мире с более чем 27 миллионами зарегистрированных аккаунтов.

История разработки

Оригинальная версия Final Fantasy XIV была запущена 30 сентября 2010 года и получила крайне негативные отзывы. Игра страдала от неудобного интерфейса, неоптимизированного движка, пустого мира и отсутствия контента. Оценки прессы были одними из самых низких в истории серии Final Fantasy.

В декабре 2010 года Square Enix сменила руководителя проекта, назначив Наоки Ёсиду (Yoshi-P). Под его руководством началась работа над полной переработкой игры. 11 ноября 2012 года серверы оригинальной версии были закрыты в ходе внутриигрового события «Конец эпохи», в котором луна Даламуд упала на мир.

27 августа 2013 года вышла A Realm Reborn — фактически новая игра на движке Crystal Tools. Перезапуск получил высокие оценки и стал одним из наиболее успешных «перерождений» в истории видеоигр. С тех пор регулярно выходят крупные дополнения: Heavensward (2015), Stormblood (2017), Shadowbringers (2019), Endwalker (2021) и Dawntrail (2024).

Геймплей

Боевая система FFXIV основана на механике «святой троицы» (танк, целитель, боец) с глобальным временем восстановления (GCD) длительностью 2,5 секунды. По мере повышения уровня ротации усложняются за счёт навыков вне GCD (oGCD). Игра поддерживает как управление с клавиатуры, так и с геймпада.

Ключевой элемент — основная сюжетная линия (Main Scenario Quest, MSQ), которая обязательна для разблокировки большинства контента. Помимо MSQ доступны подземелья, рейды на 8 и 24 человека, испытания (Trials), PvP-режимы, а также разнообразный небоевой контент: крафт, сбор ресурсов, жильё, казино Gold Saucer и система глэмура (трансмогрификация).

Уникальной особенностью является система Armoury: один персонаж может освоить все классы и профессии, переключаясь между ними сменой оружия.

Особенности

FFXIV выделяется среди конкурентов прежде всего сильным сюжетом, который сравнивают с одиночными JRPG. Дополнения Shadowbringers и Endwalker получили особенно высокие оценки за нарративную составляющую.

Бесплатная пробная версия включает базовую игру и дополнение Heavensward без ограничения по времени, что делает порог входа одним из самых низких среди подписочных MMORPG. FFXIV также поддерживает кроссплатформенную игру между PC и PlayStation.

Наряду с World of Warcraft, FFXIV считается одной из двух ведущих подписочных MMORPG. Игра также конкурирует с бесплатными проектами, такими как Guild Wars 2 и Black Desert Online.

Сообщество

Сообщество FFXIV известно своей доброжелательностью по сравнению с другими MMORPG. Этому способствует внутриигровая система менторства и строгая политика Square Enix в отношении токсичного поведения. Игра привлекает широкую аудиторию, включая людей, не играющих в другие MMO.

Ежегодно проводится фестиваль Fan Fest, на котором анонсируются новые дополнения. Активное стриминговое сообщество, многочисленные фан-арт-проекты и модификации (моды) также являются частью экосистемы FFXIV.

Критика

Основной претензией к FFXIV является медленное начало. Базовая A Realm Reborn содержит длинную сюжетную цепочку квестов, которую многие игроки считают затянутой, особенно фазу между базовой игрой и первым дополнением (так называемые «квесты пропатченного контента»). Square Enix частично сократила их в обновлении 5.3, однако проблема полностью не решена.

Глобальное время восстановления 2,5 секунды делает боевую систему непривычно медленной на ранних уровнях, что отталкивает часть новых игроков, привыкших к более динамичному экшену в играх вроде Black Desert Online.

Серьёзной проблемой являются перегрузки серверов при запуске новых дополнений. Выход Endwalker в декабре 2021 года сопровождался многочасовыми очередями на вход, что вынудило Square Enix временно приостановить продажи игры. Также критикуется устаревший движок, ограничивающий визуальные и технические возможности, и медленное внедрение PvP-контента.

Источники