Кто такой сорк в Л2
Сорк — Sorcerer, в русском клиенте «Волшебник», вторая профессия человека-мага. Нюкер с упором на огненную магию: Prominence, Blazing Circle, Rain of Fire, Aura Flare. На 76 уровне сорк становится Archmage (Архимаг).
Другие нюкеры — тёмный эльф СХ (ветер и тьма) и эльф спеллсингер (вода). Из того же Wizard выходят некр и варлок.
Путь профессии: 20, 40, 76
Human Mystic → Wizard (1-я профессия, 20 уровень) → Sorcerer — Волшебник (2-я профессия, 40 уровень) → Archmage — Архимаг (3-я профессия, 76 уровень).
Квест на профу
- 1-я профа (20 уровень): квест Path to a Wizard.
- 2-я профа (40 уровень): три марки — Trial of the Scholar (с 35 уровня), Testimony of Trust (с 37) и Test of Magus (с 39). Начиная с Gracia Final их можно заменить одним квестом Good Work’s Reward (с 39 уровня, нужно 3 млн адены); в Interlude такого квеста нет.
- 3-я профа (76 уровень): квест Saga of the Archmage.
Пошагово: квест на профу (общая схема 1, 2 и 3 профессии) и вторая профессия — таблица марок для всех классов и альтернативный квест.
Ключевые скилы
- Prominence — основной огненный нюк по цели.
- Blazing Circle — кольцо огня по врагам вокруг; Rain of Fire — огненный удар по площади.
- Aura Bolt, Aura Flare (атака по ближайшей цели, +50% M.Def в PvP на 3 сек.), Aura Flash.
- Surrender To Fire — снижает защиту цели от огня; Seed of Fire — +20 к урону огнём.
- Контроль: Sleep, Sleeping Cloud (массовый сон на 30 сек.), Curse Fear, Slow; Cancellation снимает бафы с врага, Decay — урон со временем.
- Blazing Skin; поздние Inferno, Aura Symphony и Elemental Assault (сверхудар).
У Archmage после 76: Fire Vortex и Fire Vortex Buster, Count of Fire, Volcano, Meteor, Arcane Power (+30% M.Atk ценой HP), Arcane Chaos, Aura Blast, Aura Cannon, Flame Armor.
Оружие и броня
Магическое оружие (Weapon Mastery) и робы (Robe Mastery). Тяжёлую и лёгкую броню сорк не развивает.
Тату
Татуировки наносит Symbol Maker (Tattoo Maker) в магазинах магии и бакалеи любого города: нужно 10 одинаковых красок и небольшая плата. С 20 уровня и первой профессией доступны 2 татуировки из обычных красок, после 40 уровня и второй профессии — 3 татуировки из улучшенных красок (Greater Dye); прежние при этом становятся неактивными и их смывают. Любая краска с плюсом к одному стату даёт минус к другому, а поднять один стат татуировками можно максимум на +5.
Ограничение по классу: магам доступны все краски, включая INT, WIT и MEN. Нюкеру важны INT (урон магией и шанс прохождения дебаффов), WIT (скорость каста, шанс магического крита, сопротивление удержанию) и MEN (MP, M.Def, меньше прерываний каста). Обычно сорку поднимают INT и WIT; MEN и CON — по вкусу для выживаемости.
Роль в пати, PvE и PvP
Сорк — магический урон по одной цели и по площади: Prominence для одиночных целей, Blazing Circle и Rain of Fire для групп. Sleeping Cloud и Sleep дают контроль, Cancellation снимает бафы в PvP. Для массового фарма смотрите статью лучший АоЕ-класс.
Сыграть этим классом можно на Скрайд Классик Х5.
Interlude и High Five: отличия
Набор сорка в Interlude и High Five почти совпадает: Prominence, Blazing Circle, Rain of Fire, Aura Flare, Sleeping Cloud, Cancellation, Seed of Fire, Inferno и Elemental Assault есть в обеих версиях. Пассив Quick Recovery из Interlude в High Five называется Quick Recycle.