Кто такой СХ в Л2

СХ — Spellhowler (SH), в русском клиенте «Заклинатель Ветра», вторая профессия тёмного эльфа-мага. Нюкер с магией ветра и тьмы: Hurricane, Shadow Flare, Tempest, а также вампиризм (Vampiric Claw) и Silence. На 76 уровне СХ становится Storm Screamer (Повелитель Бури).

Из Dark Wizard также выходит Phantom Summoner. Другие нюкеры — сорк и спеллсингер.

Путь профессии: 20, 40, 76

Dark Mystic → Dark Wizard (1-я профессия, 20 уровень) → Spellhowler — Заклинатель Ветра (2-я профессия, 40 уровень) → Storm Screamer — Повелитель Бури (3-я профессия, 76 уровень).

Квест на профу

  • 1-я профа (20 уровень): квест Path to a Dark Wizard.
  • 2-я профа (40 уровень): три марки — Trial of the Scholar (с 35 уровня), Testimony of Fate (с 37) и Test of Magus (с 39). Начиная с Gracia Final их можно заменить одним квестом Good Work’s Reward (с 39 уровня, нужно 3 млн адены); в Interlude такого квеста нет.
  • 3-я профа (76 уровень): квест Saga of the Storm Screamer.

Пошагово: квест на профу (общая схема 1, 2 и 3 профессии) и квест на 2 профу — таблица марок для всех классов и альтернативный квест.

Ключевые скилы

  • Hurricane — основной нюк ветром по цели.
  • Shadow Flare — тёмная магия; Tempest — шторм по нескольким врагам.
  • Vampiric Claw — поглощает часть урона в HP; Corpse Life Drain — восстановление от трупа; Body To Mind — HP в MP.
  • Death Spike; Curse Death Link — тем сильнее, чем меньше HP у СХ.
  • Контроль: Silence (блок магических умений на 1 мин.), Sleep, Curse Fear, Curse Chaos, Slow, Poisonous Cloud, Curse Poison.
  • Surrender To Wind, Seed of Wind (+20 к урону ветром); поздние Demon Wind (урон ветром и −50% к лечению цели) и Elemental Storm.

У Storm Screamer после 76: Wind Vortex и Wind Vortex Slug, Dark Vortex, Throne of Wind, Cyclone, Empowering Echo (+25% M.Atk ценой расхода MP), Star Fall, Arcane Power, Arcane Chaos, Hurricane Armor.

Оружие и броня

Магическое оружие (Weapon Mastery) и робы (Robe Mastery).

Тату

Татуировки наносит Symbol Maker (Tattoo Maker) в магазинах магии и бакалеи любого города: нужно 10 одинаковых красок и небольшая плата. С 20 уровня и первой профессией доступны 2 татуировки из обычных красок, после 40 уровня и второй профессии — 3 татуировки из улучшенных красок (Greater Dye); прежние при этом становятся неактивными и их смывают. Любая краска с плюсом к одному стату даёт минус к другому, а поднять один стат татуировками можно максимум на +5.

Ограничение по классу: магам доступны все краски, включая INT, WIT и MEN. СХ, как и другим нюкерам, нужны INT (урон и прохождение дебаффов), WIT (каст и магический крит) и MEN (MP и M.Def). Обычно поднимают INT и WIT.

Роль в пати, PvE и PvP

СХ — одиночный магический урон с вампиризмом и сильным контролем: Silence выключает вражеских магов, Demon Wind режет лечение цели. Tempest помогает против групп. Сравнить с другими магами можно в статьях маг или воин и тир-лист.

Сыграть этим классом можно на Скрайд Классик Х5.

Interlude и High Five: отличия

В Interlude и High Five у СХ одинаковая основа: Hurricane, Shadow Flare, Tempest, Vampiric Claw, Silence, Death Spike, Curse Death Link, Seed of Wind, Demon Wind и Elemental Storm. Отличия в названиях: Curse: Poison (в HF — Curse Poison), Quick Recovery (в HF — Quick Recycle).