Описание
Throne and Liberty — MMORPG, разработанная южнокорейской компанией NCSoft и изданная Amazon Games на глобальном рынке. Глобальный релиз состоялся 1 октября 2024 года одновременно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра изначально разрабатывалась под рабочим названием Project TL и прошла несколько этапов значительной переработки, прежде чем обрела финальную концепцию.
Throne and Liberty делает ставку на масштабные осады, динамическую погодную систему, влияющую на геймплей, и систему трансформаций, позволяющую персонажам превращаться в различных существ. Визуально игра выполнена на высоком уровне и использует собственный движок NCSoft. Проект конкурирует с другими крупными MMORPG, включая Tarisland и Scryde.
Геймплей
Классовая система Throne and Liberty привязана к оружию: персонаж может экипировать два типа оружия одновременно, и комбинация определяет доступные умения и роль в группе. Всего доступно несколько видов оружия — мечи, луки, посохи, жезлы, копья и арбалеты, — комбинации которых создают разнообразные билды.
Погодная система динамически меняет условия в игровом мире. Дождь, гроза и другие погодные явления влияют на механики боя и передвижения. Например, во время дождя появляются водные потоки, по которым можно перемещаться в форме рыбы, а сильный ветер позволяет планировать в птичьем облике.
Система трансформаций — одна из ключевых особенностей игры. Персонаж может превращаться в птицу для полёта, рыбу для подводного перемещения и другие формы. Трансформации интегрированы как в передвижение по миру, так и в боевые ситуации, добавляя вертикальное измерение в PvP и PvE.
Осады и PvP
Массовые осады являются центральным элементом эндгейма. В осадах замков одновременно участвуют сотни игроков, что создаёт масштабные и зрелищные сражения. Осады проходят по расписанию и требуют координации между гильдиями-союзниками.
Помимо осад, PvP-контент включает открытые мировые боссы с конкуренцией между гильдиями, арены и зоны конфликтов. Мировые боссы появляются в определённое время и становятся точкой столкновения между несколькими группами, что создаёт непредсказуемые ситуации с одновременным PvP и PvE.
Критика
Throne and Liberty столкнулся с существенной критикой со стороны мирового MMORPG-сообщества. Основной претензией является модель монетизации: многие игроки считают внутриигровой магазин Pay-to-Win, поскольку ряд предметов даёт ощутимое преимущество в развитии и PvP. Несмотря на формально бесплатную модель, конкурентоспособность на высоком уровне, по мнению части аудитории, требует финансовых вложений.
Эндгейм-контент критикуется за однообразие: после достижения максимального уровня основной цикл сводится к повторному прохождению одних и тех же подземелий и ожиданию осад. Отсутствие разнообразного PvE-контента разочаровывает игроков, ориентированных на кооперативное прохождение.
Ряд серверов столкнулся с проблемой оттока игроков, что привело к слияниям серверов уже в первые месяцы после релиза. Это вызвало дискуссии о долгосрочной жизнеспособности проекта. NCSoft и Amazon Games продолжают выпускать обновления с новым контентом, стремясь удержать аудиторию.
См. также
Другие MMORPG-проекты: Scryde, Albion Online, Mortal Online 2, Tarisland.