В Throne and Liberty нет классов в привычном смысле: роль персонажа задаёт оружие. Официальное описание Astrum Entertainment так и формулирует: система двойного оружия пришла на смену классам, а комбинации можно переключать в зависимости от ситуации. Ниже — все виды оружия, доступные в русской версии на 1 октября 2026 года (после обновления «Небула»), их роль и с чем их обычно сочетают.
Сами сочетания двух видов оружия и то, какие из них игроки называют «классами», разобраны на отдельной странице — классы и связки оружия в Throne and Liberty.
Как устроено оружие
- Два слота. Персонаж носит основное и дополнительное оружие. Умения берутся из обоих, поэтому один и тот же лук играется по-разному с посохом и с кинжалами.
- Смена без перерождения. Связку можно поменять в любой момент вне боя: экипировали другое оружие — получили другие умения. Отдельно прокачивается только уровень мастерства каждого вида.
- Оружейное мастерство. С обновлением «Таландра» (11 августа 2026 года) систему переделали: очки мастерства распределяются вручную на нужное оружие, максимальный уровень мастерства каждого вида — 200, а сумма уровней открывает ячейки экспертных умений. Опыт мастерства дают Печати оружейного мастерства — из заданий Кодекса, событий и наград. Цифры могут меняться в следующих обновлениях.
- Ранги снаряжения. На старте ОБТ в игре было оружие 1-го ранга, с «Таландрой» появилось оружие 2-го ранга, а «Небула» добавила новые предметы для всех восьми видов из трёхзвёздных подземелий и с острова Небула.
Все виды оружия русской версии
| Оружие | Дистанция | Основная роль | Чем сильно |
|---|---|---|---|
| Меч и щит | Ближний бой | Танк | Самое защитное оружие: блок, провокация, удержание врагов на себе |
| Двуручный меч | Ближний бой | Урон, контроль | Мощные удары по нескольким целям, сбивание и обездвиживание |
| Кинжалы | Ближний бой | Урон по одной цели | Высокий урон всплеском, подвижность, добивание |
| Копьё | Ближний бой | Урон, контроль | Ослабление защиты врага, рывки, контроль; универсально в PvE и PvP |
| Арбалеты | Средняя дистанция | Урон | Парные арбалеты, частая стрельба и мобильность |
| Длинный лук | Дальняя дистанция | Урон | Самая большая дальность, удобен в осадах и при кайте |
| Посох | Дальняя дистанция | Магический урон | Заклинания по площади, сильный урон по группам врагов |
| Жезл (жезл с фолиантом) | Дальняя дистанция | Лечение, поддержка | Основное оружие лекаря; также проклятия и урон со временем |
Список из восьми видов Astrum опубликовал в описании ЗБТ (21 апреля 2026) и ОБТ (19 мая 2026). Копьё в глобальной версии появилось позже остальных — 5 декабря 2024 года в обновлении Call of the Spear, а в русскую версию вошло сразу.
Меч и щит
Главное оружие танка. Даёт блок, умения на удержание внимания врагов и защиту союзников. Урон с ним невысокий, зато персонаж живёт дольше всех. Если хотите быть танком в подземельях — меч и щит почти обязателен в одном из слотов, а второй слот добавляет либо урон (двуручный меч, кинжалы), либо самолечение и поддержку (жезл).
Двуручный меч
Тяжёлое оружие ближнего боя с ударами по площади и контролем — сбиванием, оглушением, притягиванием. Хорошо держит удар для бойца ближнего боя. Часто служит второй половиной танковой связки с мечом и щитом или основой «бруйзера» вместе с кинжалами или копьём.
Кинжалы
Быстрое оружие для урона по одной цели: рывки, уклонения, скрытность и сильные удары по ослабленным врагам. Требует точного позиционирования. Кинжалы — одна из самых популярных «вторых половин»: их ставят к посоху, луку, арбалетам, копью и двуручному мечу ради дополнительного урона и мобильности.
Копьё
Оружие ближнего боя, построенное вокруг ослабления врага: умения накладывают эффекты, снижающие защиту цели, а дополнительный урон наносится по уже ослабленным противникам. Есть рывок к цели и метательное копьё для добивания. Разработчики при анонсе называли его универсальным — подходит почти под любой стиль игры. Типичные пары — с кинжалами, двуручным мечом или мечом и щитом.
Арбалеты
Парные арбалеты для боя на средней дистанции: много быстрых выстрелов в движении и частая смена позиции. Хороши против подвижных целей и в PvP. Обычно сочетаются с кинжалами (агрессивный стиль), с длинным луком (чистая дистанция) или с жезлом.
Длинный лук
Оружие с наибольшей дальностью атаки. Позволяет держать врага на расстоянии, полезен в осадах и массовых боях, где важно бить из-за спин своих. Популярные пары — с посохом, кинжалами, арбалетами или жезлом (лекарь, который может стрелять).
Посох
Основное оружие мага: заклинания с уроном по площади, контроль и сильные «прокасты». Особенно ценен в массовом PvP и против групп монстров. Чаще всего посох сочетают с кинжалами (максимум урона), с луком (дистанция и безопасность) или с жезлом (урон плюс поддержка).
Жезл
Оружие лекаря и поддержки — лечение, защитные умения и усиления союзников. Кроме лечения у жезла есть проклятия и урон со временем, поэтому в соло он не беспомощен. В группе лекарь почти всегда носит жезл в одном из слотов, а второй выбирает под задачу: лук или посох для урона, меч и щит для живучести.
Сфера и боевые перчатки: только в глобальной версии
В глобальной версии игры видов оружия больше:
- Сфера (Orb) — магическое оружие поддержки и урона, появилось осенью 2025 года. По описанию разработчиков, игрок размещает на поле до трёх сфер и активирует их дистанционно: защищает союзников, перекрывает путь врагам, создаёт выгодные позиции.
- Боевые перчатки (Gauntlets) — оружие ближнего боя, гибрид танка и бойца, вышло с дополнением The Frozen Divide: Nix 25 июня 2026 года. В официальном анонсе описаны две стойки: тяжёлая — для мощных ударов и живучести, и агрессивная — с повышенной подвижностью и быстрыми комбинациями. В русскоязычном сообществе их также называют кастетами.
В русской версии на 1 октября 2026 года ни сферы, ни перчаток нет. Astrum объясняет порядок появления контента «наследованием версий»: русская версия получает уже готовые сборки глобальной и ставит их по мере готовности. Когда эти виды оружия придут в русскую версию, официально не объявлено.
Как выбрать оружие
- Определите роль. Танк — меч и щит. Лекарь — жезл. Урон издалека — посох, лук или арбалеты. Урон вблизи — двуручный меч, кинжалы или копьё.
- Подберите вторую половину под задачу. Одно оружие задаёт роль, второе добавляет то, чего не хватает: урон, живучесть, контроль или мобильность.
- Не бойтесь менять. Связку можно поменять в любой момент, а очки мастерства распределяются вручную. Попробуйте два-три варианта на прокачке, прежде чем вкладываться в снаряжение.
- Сверяйтесь с вашей версией. Гайды по глобальной версии описывают другой баланс и другие предметы. Для русской версии смотрите патчноуты на официальном сайте.
Дальше: классы и связки оружия · гайд для новичков · серверы русской версии · всё о Throne and Liberty.
Источники: Astrum — старт ЗБТ, Astrum — старт ОБТ, Astrum — обновление «Таландра», Astrum — обновление «Небула», Astrum — о наследовании версий, новости Throne and Liberty в Steam (Spear Reveal, Behind the Scenes: Orb), анонс The Frozen Divide: Nix.