Описание
Return of Reckoning (RoR) — проект-возрождение массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры Warhammer Online: Age of Reckoning, разработанной студией Mythic Entertainment и закрытой издателем Electronic Arts в декабре 2013 года. Return of Reckoning — самый известный действующий фанатский проект по Warhammer Online; по данным Википедии, он работает как минимум с 2014 года и активен в 2026 году. Проект не связан с EA и Games Workshop.
Проект воссоздаёт ключевые механики оригинала: систему Realm vs Realm (RvR), 24 класса, кампанию за контроль территорий и осады. Сервер — собственная реализация протокола игры: оригинальный серверный код Mythic не использовался. Команда также выпускает балансные правки и собственные доработки.
История
Warhammer Online: Age of Reckoning была запущена в сентябре 2008 года компанией Mythic Entertainment (подразделение EA) и представляла собой MMORPG по вселенной Warhammer Fantasy. На пике у игры было около 800 000 подписчиков, а к концу 2008 года — более 300 000 платящих; затем аудитория продолжила снижаться, и 18 декабря 2013 года серверы были закрыты.
В январе 2014 года началась работа над тем, что позже стало Return of Reckoning. По данным вики проекта, разработчик Dyox начал собственный эмулятор, затем открыл исходный код проекту War-Emu, на основе которого небольшая команда волонтёров создала Return of Reckoning.
С тех пор команда RoR регулярно выпускает обновления: балансные патчи, изменения RvR-кампании и живые события. Патчноуты публикуются на официальном сайте.
Геймплей
Геймплей Return of Reckoning полностью основан на оригинальной Warhammer Online и вращается вокруг конфликта двух фракций — Порядка (Order) и Разрушения (Destruction). Каждая фракция включает три расы с четырьмя уникальными классами, что даёт 24 игровых класса. Классы делятся на архетипы: танк, ближний DPS, дальний DPS и целитель, но каждый обладает уникальными механиками, привязанными к лору Warhammer Fantasy.
Центральной активностью является RvR — масштабное PvP-противостояние фракций за контроль над территориями. Система включает несколько уровней: открытый RvR в зонах с боевыми задачами (Battlefield Objectives), сценарии (Scenarios) — инстансовые PvP-битвы для групп, и кульминационные осады крепостей и городов.
PvE-контент включает квестовые цепочки, публичные квесты (Public Quests) — многоэтапные события в открытом мире, где игроки сотрудничают без формирования группы, — и подземелья различной сложности. Система публичных квестов была революционной на момент выхода оригинала и повлияла на дизайн многих последующих MMORPG.
Прокачка персонажа идёт параллельно по двум линиям: уровень персонажа (максимум 40) и ранг известности (Renown Rank) за участие в RvR. Renown Rank открывает доступ к экипировке и способностям, усиливающим персонажа в PvP. Система тактик (Tactics) и моралей (Morale abilities) позволяет настраивать билд под конкретный стиль игры.
Особенности
Главная особенность Return of Reckoning — отсутствие монетизации. Проект не имеет внутриигрового магазина, донат-валюты или платных преимуществ, а по данным листингов не принимает и пожертвования: команда работает на добровольных началах, в том числе из уважения к правам на оригинальную игру.
Помимо воссоздания оригинала, команда RoR вносит собственные изменения: балансные правки классов, доработки RvR-кампании и живые события, стимулирующие участие в RvR.
Кампания за контроль территорий представляет собой многоуровневую систему: фракции соревнуются за зоны четырёх тиров (уровней сложности), и победа в высших тирах открывает возможность осады вражеского города. Городские осады являются кульминацией RvR-кампании и вовлекают сотни игроков одновременно.
Уникальная система Tome of Knowledge фиксирует все достижения игрока — от убийства определённых монстров до исследования зон — и награждает за них тактиками, титулами и косметическими предметами. Эта система поощряет исследование мира и разнообразие игрового опыта.
Сообщество
Сообщество Return of Reckoning преимущественно англоязычное, с заметным присутствием европейских и североамериканских игроков. Основные площадки общения — официальный форум и Discord-сервер проекта. Официальной статистики онлайна проект не публикует.
Сообщество активно участвует в развитии проекта: игроки тестируют обновления, сообщают об ошибках, обсуждают баланс классов и предлагают изменения. Команда разработчиков регулярно публикует отчёты о ходе работ и планах на будущее, поддерживая прозрачность процесса разработки.
Для новых игроков существуют подробные руководства и база знаний на вики-портале проекта. Сообщество в целом доброжелательно к новичкам, хотя в RvR-контенте уровень конкуренции высок, и неорганизованные группы значительно уступают координированным варбандам (warband — группа до 24 человек).
Ссылки
См. также
- Homecoming (City of Heroes) — аналогичный проект-возрождение закрытой MMORPG
- SWG Legends — возрождение Star Wars Galaxies
- Project 1999 — классический EverQuest