Обзор

Атрибуты (Elements) позволяют вам добавить стихийное свойство к оружию или защиту от стихии к броне. Шесть стихий: Огонь, Вода, Ветер, Земля, Тьма, Свет. Вставляйте их через камни атрибутов. На высоких уровнях атрибуты решают исход PvP и определяют скорость PvE-фарма.

Стихии и противоположности

У каждой стихии есть антагонист: Огонь ↔ Вода, Ветер ↔ Земля, Тьма ↔ Свет. Атакующий атрибут на вашем оружии бьёт сильнее по целям с низким сопротивлением к этой стихии. Защитный атрибут на броне гасит входящий стихийный урон.

На оружие вы ставите только один атрибут. Броня принимает все шесть защитных атрибутов одновременно — каждый элемент экипировки (шлем, нагрудник, перчатки, штаны, ботинки) вносит свою долю. Максимум для атакующего атрибута — 300, для защитного — 120 на каждый элемент брони.

Вставка атрибутов

Вам понадобится Attribute Stone (камень атрибута) или Attribute Crystal. Stone даёт +1–5 единиц, Crystal — +6. Камни выпадают с мобов в зонах 76+ уровня (Hellbound, Forge of the Gods, Seed of Annihilation).

Откройте инвентарь, перетащите камень на предмет экипировки. До определённого уровня шанс успеха — 100%, дальше он падает. При провале вы теряете камень, но уровень атрибута не снижается. Противоположный атрибут в оружие вставить нельзя — если у вас уже стоит Вода, Огонь туда не пойдёт.

Рекомендации по классам

Маги — ставьте атрибут, совпадающий с вашими основными заклинаниями: Spellhowler берёт Ветер, Sorcerer — Огонь, Necromancer — Тьму. Воины — атрибут на оружии важнее брони. Выбирайте стихию, к которой у большинства противников слабая защита.

В PvP изучите популярные билды на сервере и поставьте защиту от самой распространённой стихии. В PvE подбирайте атрибут под зону фарма — мобы в разных локациях уязвимы к разным стихиям. На Скрайд атрибуты работают по стандартной механике, но камни могут быть доступны через дополнительные источники.