Основы системы атрибутов
Система атрибутов — эндгейм-механика Скрайд, которая позволяет вам усилить оружие и броню элементальной энергией. Вы добавляете стихийный урон к оружию и стихийную защиту к броне. На уровнях 76+ эта система определяет вашу эффективность в PvP и PvE.
Атрибуты наносите через специальные камни — они выпадают из монстров высокого уровня. О заточке и усилении снаряжения читайте в отдельной статье.
Стихии и противодействия
В Скрайд шесть стихий, образующих три пары противодействия: Огонь vs Вода, Ветер vs Земля, Свет vs Тьма. Атака одной стихией наносит повышенный урон целям с низкой защитой от неё. Оружие с атрибутом Огня бьёт особенно больно по монстрам, уязвимым к огню.
Выбирайте атрибут под контент. Для PvE подстраивайте стихию под монстров в Primeval Isle или других эндгейм-локациях. Для PvP популярна связка «атака Огнём, защита от Огня» — огненные маги (Sorcerer) встречаются чаще всего.
Усиление экипировки атрибутами
Атрибут оружия вы усиливаете камнями до определённого максимума. Каждый камень добавляет +5 к атрибуту с определённым шансом успеха. При неудаче предмет не уничтожается (в отличие от заточки), но камень вы потеряете.
На броню ставится только защитный атрибут, противоположный атакующему. Каждый элемент брони (шлем, нагрудник, штаны и т.д.) усиливайте отдельно. Для максимальной защиты вкачивайте один атрибут во все части сета. Подробнее об экипировке — в отдельном гайде.
Применение в PvP и PvE
В PvP атрибуты решают исход боя. Разница в 100+ единиц увеличивает ваш урон на 30–50%. На Олимпиаде атрибуты экипировки работают, и вы получите ощутимое преимущество с усиленным снаряжением. В PvE на Валакасе и Антарасе правильный атрибут критичен — у этих боссов есть конкретные уязвимости. Вкладывайте адену в атрибуты — это одна из лучших инвестиций на эндгейме.