Обзор

Вся экипировка делится по грейдам: No-grade, D, C, B, A, S. Каждый грейд требует определённого минимального уровня.

Грейды

No-grade / D: 1–39 уровень. C-грейд: 40–51. B-грейд: 52–60. A-грейд: 61–75. S-грейд: 76+. Меняйте экипировку, как только достигнете нужного уровня.

Заточка экипировки

Заточка — главный способ усилить ваше снаряжение. Безопасный порог: +3 для оружия и брони. Выше +3 есть шанс провала — предмет уничтожается и превращается в кристаллы. Каждый +1 к оружию даёт +3–4 P.Atk (физическое) или +4 M.Atk (магическое). Заточка брони повышает P.Def. На Скрайд X (Top B) заточка решает всё — оружие +7 B-грейд конкурирует с обычным A-грейдом.

Сетовые бонусы

Полный комплект брони (шлем + нагрудник + гамаши + перчатки + ботинки) даёт вам сетовый бонус. Что даёт каждый сет: Tallum Heavy — P.Def и HP, DC Heavy — P.Def и M.Def, Nightmare — Evasion и скорость, Majestic Leather — P.Atk и криты, Majestic Robe — каст-спид и M.Def. Без полного сета бонус не работает, поэтому не мешайте части разных комплектов.

Экипировка по классам

Тип брони привязан к роли класса, и ошибиться здесь дорого. Тяжёлая броня (Heavy) — для танков и ближнего боя: максимум P.Def, минус к Evasion. Лёгкая (Light) — для лучников, дагеров и берсерков: высокий Evasion, скорость атаки и крит. Роба (Robe) — для магов и хилеров: бонус к MP, M.Def и скорости каста.

Что точить в первую очередь

Универсальное правило приоритета: сначала оружие, потом аксессуары, потом броня. Урон ускоряет фарм адены и опыта быстрее, чем защита, поэтому заточенное оружие окупается раньше всего. На бойцах ближнего боя добавьте к оружию Soul Ability (SA) и подходящие камни через аугментацию — это даёт активные и пассивные эффекты сверх базовых характеристик.

Украшения и аксессуары

Кольца, серьги и ожерелье — недооценённый слот. Они дают MP, бонус к сопротивлениям и параметрам без привязки к грейду брони. С A-грейда добавляются эпик-украшения с боссов (Queen Ant, Core, Orfen, Baium) — они заметно усиливают сопротивления к станам, дебаффам и стихиям, что критично в PvP. Не оставляйте слоты украшений пустыми даже на старте: дешёвые D-C кольца лучше, чем ничего.

Атрибуты и Soul Crystals

На высоких грейдах оружие и броню прокачивают системой атрибутов (стихии), а оружию повышают ранг через Gear Score и Soul Crystals. Стихийная заточка оружия пробивает защиту врага, а атрибут на броне снижает входящий урон от соответствующей стихии — на эпиках и в PvP это часто решает исход боя.

Частые ошибки

Топ-3 ошибки новичков на Скрайд: точить и собирать сеты низких грейдов, которые сменятся через час фарма; гнать оружие выше +3 без запаса денег на восстановление; и собирать броню из разных комплектов, теряя сетовый бонус. Сначала разберитесь с механикой заточки и безопасными порогами, затем планируйте билд под класс — это сэкономит вам недели фарма.