Сеул, 27 марта 2025 года.
Сеульский апелляционный суд вынес решение по делу NCSoft против Webzen, и его можно назвать очередным стратегическим поражением NCSoft в попытке монополизировать жанр MMORPG. Да, компенсация за мобильную игру R2M увеличена до 16,9 млрд вон (~$12,7 млн), а Webzen обязана прекратить работу сервиса. Но в ключевом вопросе — можно ли запатентовать игровые механики — суд снова ответил «нет».
Это принципиальный момент. NCSoft упорно добивается признания авторского права на механики MMORPG: систему классов, прокачку, PvP, крафт — то есть элементы, которые существовали ещё в MUD-играх 1980-х годов, задолго до появления Lineage. Апелляционный суд, как и первая инстанция в 2023 году, отказал в этом требовании. Победа NCSoft была достигнута лишь через Закон о недобросовестной конкуренции — суд признал, что Webzen слишком буквально воспроизвела конкретную реализацию, но сами механики жанра по-прежнему принадлежат всем. Если бы суд согласился с логикой NCSoft, под угрозой оказалась бы каждая MMORPG на рынке.
Показательна и экономическая сторона дела. Штраф в 16,9 млрд вон — это около 10% от совокупной выручки R2M. Иными словами, Webzen заработала на «копии» значительно больше, чем потеряла на штрафе. Для индустрии это посылает неоднозначный сигнал: даже проигрыш в суде не делает подобные проекты убыточными.
Ирония ситуации в том, что NCSoft, которая сама в конце 1990-х строила Lineage на механиках, заимствованных из Ultima Online и Ragnarok Online, теперь требует от судов запретить другим делать то же самое. Суды, к счастью, последовательно отказывают в этих претензиях, защищая право разработчиков создавать MMORPG без оглядки на юристов NCSoft. Попытка приватизировать жанр раз за разом терпит неудачу — и это хорошая новость для всей индустрии.
Читайте также:
- Первая инстанция: NCSoft vs Webzen за R2M (2023)
- Суд отказал NCSoft в иске против ArcheAge War
- Китайские суды подтверждают: игровые механики не являются авторским правом
Источники: BusinessKorea, MeinMMO.