
Цитадель Ледяной Короны (ICC) — финальный и главный рейд Wrath of the Lich King на патче 3.3.5a. Двенадцать боссов, кульминация — бой с Королём-личом. Ниже — как попасть внутрь, порядок и краткая тактика каждого босса, отличия версий 10 и 25 и хардмоды. Полный список всех рейдов патча — в обзоре рейдов WotLK.
Как попасть в ICC
Цитадель находится в Ледяной Короне (Нордскол), у пика над Аргентовым турниром. Отдельного квеста-допуска для входа не требуется — нужен 80 уровень и группа на 10 или 25 человек. Внутри работают телепорты, которые открываются по мере зачистки крыльев, поэтому к пройденным боссам можно возвращаться напрямую. Для входа полезно иметь снаряжение хотя бы с уровня предыдущих рейдов (ToC, Ульдуар).
Боссы и тактика
| Крыло | Босс | Ключевая механика |
| Нижний бастион | Лорд Марроугар | Костяные шипы (быстро освобождать пойманных), Костоворот — разбегаться от огня |
| Леди Смертный Шёпот | Сначала снять ману-щит, контроль аддов, убегать от Смертного объятия | |
| Битва на кораблях | Реактивные ранцы, перелёты на вражеский борт, отстрел орудий | |
| Смертоносный Саурфанг | Контроль Меток Крови, убийство Зверей крови до накопления ярости | |
| Чумные залы | Гнилостень | Стаки Вдоха, споровые грибы, разведение по споровым облакам |
| Мордоворот | Слизень гонится за целью, малый слизень, разбег от Заразного взрыва | |
| Профессор Патчверк | Три фазы, зелёная и оранжевая слизь, лужи, менять позиции по фазам | |
| Багровый зал | Совет кровавых принцев | Урон только по активному принцу, перенос эссенции, уклонение от вихрей |
| Кровавая королева Лана-тель | Укус-вампиризм по цепочке, полёт-страх, контроль Теней | |
| Залы Крыла Мороза | Валитрия Сноходец | Босса нужно лечить, зачищая адды-порталы; бой на исцеление |
| Синдрагоса | Стаки Неустойчивого магического заряда, ледяные глыбы-укрытия, контроль дебаффов | |
| Ледяной Трон | Король-лич | Несколько фаз, Порча, Валькирии над пропастью, фаза Гари, финальное воскрешение рейда |
Версии 10 и 25
ICC проходится в двух размерах — 10 и 25 человек, каждый со своей обычной и героической сложностью, и они не связаны общим кулдауном лута по отдельным лок-аутам, как более ранние рейды. Механики боссов одинаковы, но на 25 выше урон и здоровье, а лут — более высокого уровня предметов.
Хардмоды
Героический режим включается отдельно для 10 и 25 через NPC у входа. На старте доступно ограниченное число попыток по боссам (пул на весь рейд), которое растёт по мере зачистки. Рейду также помогает нарастающий бафф — Сила Ринна у Альянса и Боевой клич Хеллскрима у Орды, который увеличивает характеристики и упрощает прогресс со временем. Героический Король-лич — вершина PvE патча.
FAQ
Нужен ли квест, чтобы войти в ICC?
Нет, отдельного допуска для входа нет: достаточно 80 уровня и группы на 10 или 25. Телепорты внутри открываются по мере прохождения.
С какого рейда идти в ICC?
Комфортно заходить после Trial of the Crusader и Ульдуара — там набирается снаряжение под стартовых боссов Цитадели. Порядок рейдов — в списке рейдов.
Что за нарастающий бафф в ICC?
Это Сила Ринна (Альянс) или Боевой клич Хеллскрима (Орда): бафф на характеристики, процент которого можно повышать, облегчая прогресс рейда.
Ещё по рейдам и WoW 3.3.5
- Все рейды WotLK: список и порядок
- Ульдуар: тактика боссов и хардмоды
- Героические подземелья: тактика и лут
- Тир-лист классов: PvE и PvP
Полезное: аддоны 3.3.5 (DBM обязателен для рейдов) · камни и энчанты. Серверы: Sirus · WoWCircle. Если после привата WoW тянет к классической Lineage 2 с олдскул-рейтами — присмотритесь к Scryde.