Цитадель Ледяной Короны 3.3.5 тактика боссов ICC

Цитадель Ледяной Короны (ICC) — финальный и главный рейд Wrath of the Lich King на патче 3.3.5a. Двенадцать боссов, кульминация — бой с Королём-личом. Ниже — как попасть внутрь, порядок и краткая тактика каждого босса, отличия версий 10 и 25 и хардмоды. Полный список всех рейдов патча — в обзоре рейдов WotLK.

Scryde — бесплатная MMORPG в духе классики с историей 11+ лет. Заходи и проверь на практике: Играть на Скрайд →

Как попасть в ICC

Цитадель находится в Ледяной Короне (Нордскол), у пика над Аргентовым турниром. Отдельного квеста-допуска для входа не требуется — нужен 80 уровень и группа на 10 или 25 человек. Внутри работают телепорты, которые открываются по мере зачистки крыльев, поэтому к пройденным боссам можно возвращаться напрямую. Для входа полезно иметь снаряжение хотя бы с уровня предыдущих рейдов (ToC, Ульдуар).

Боссы и тактика

Крыло Босс Ключевая механика
Нижний бастион Лорд Марроугар Костяные шипы (быстро освобождать пойманных), Костоворот — разбегаться от огня
Леди Смертный Шёпот Сначала снять ману-щит, контроль аддов, убегать от Смертного объятия
Битва на кораблях Реактивные ранцы, перелёты на вражеский борт, отстрел орудий
Смертоносный Саурфанг Контроль Меток Крови, убийство Зверей крови до накопления ярости
Чумные залы Гнилостень Стаки Вдоха, споровые грибы, разведение по споровым облакам
Мордоворот Слизень гонится за целью, малый слизень, разбег от Заразного взрыва
Профессор Патчверк Три фазы, зелёная и оранжевая слизь, лужи, менять позиции по фазам
Багровый зал Совет кровавых принцев Урон только по активному принцу, перенос эссенции, уклонение от вихрей
Кровавая королева Лана-тель Укус-вампиризм по цепочке, полёт-страх, контроль Теней
Залы Крыла Мороза Валитрия Сноходец Босса нужно лечить, зачищая адды-порталы; бой на исцеление
Синдрагоса Стаки Неустойчивого магического заряда, ледяные глыбы-укрытия, контроль дебаффов
Ледяной Трон Король-лич Несколько фаз, Порча, Валькирии над пропастью, фаза Гари, финальное воскрешение рейда

Версии 10 и 25

ICC проходится в двух размерах — 10 и 25 человек, каждый со своей обычной и героической сложностью, и они не связаны общим кулдауном лута по отдельным лок-аутам, как более ранние рейды. Механики боссов одинаковы, но на 25 выше урон и здоровье, а лут — более высокого уровня предметов.

Хардмоды

Героический режим включается отдельно для 10 и 25 через NPC у входа. На старте доступно ограниченное число попыток по боссам (пул на весь рейд), которое растёт по мере зачистки. Рейду также помогает нарастающий бафф — Сила Ринна у Альянса и Боевой клич Хеллскрима у Орды, который увеличивает характеристики и упрощает прогресс со временем. Героический Король-лич — вершина PvE патча.

FAQ

Нужен ли квест, чтобы войти в ICC?
Нет, отдельного допуска для входа нет: достаточно 80 уровня и группы на 10 или 25. Телепорты внутри открываются по мере прохождения.

С какого рейда идти в ICC?
Комфортно заходить после Trial of the Crusader и Ульдуара — там набирается снаряжение под стартовых боссов Цитадели. Порядок рейдов — в списке рейдов.

Что за нарастающий бафф в ICC?
Это Сила Ринна (Альянс) или Боевой клич Хеллскрима (Орда): бафф на характеристики, процент которого можно повышать, облегчая прогресс рейда.

Ещё по рейдам и WoW 3.3.5

Полезное: аддоны 3.3.5 (DBM обязателен для рейдов) · камни и энчанты. Серверы: Sirus · WoWCircle. Если после привата WoW тянет к классической Lineage 2 с олдскул-рейтами — присмотритесь к Scryde.