Запуск нового сервера Скрайд Х100 22 мая прошёл не по плану. Вместо старта в анонсированное время студия SCRYDE TECH объявила о переносе — и для проекта, который сам назначил дату и час, это смазало первое впечатление. Молча игроки это не оставили.
В чатах и сообществах поднялась волна недовольства. Часть аудитории расценила перенос прямо в день старта как неуважение к тем, кто специально освободил вечер, подготовился и ждал открытия минута в минуту. И претензии по-своему справедливы: пунктуальность на старте сервера — это то, что обещают заранее, а сорванный тайминг бьёт по доверию сильнее, чем кажется.
К чести команды, кризис не затянулся. По техническим причинам старт отложили, но проблему устранили в течение часа — и сервер Скрайд Х100 открылся в тот же день. Разработчики вышли на связь и объяснили ситуацию. Правда, более раннее и внятное предупреждение сняло бы добрую половину негатива — а его игрокам пришлось ждать.
Итог двоякий. С одной стороны — час простоя вместо полностью сорванного запуска, оперативная реакция и работающий сервер. С другой — неприятный осадок и напоминание, что на старте крупного сервера мелочей не бывает: анонсированное время стоит держать, а если уж переносить — предупреждать заранее и публично, не заставляя сообщество гадать.
SCRYDE TECH — компания, работающая на рынке компьютерных игр с 2015 года, более 11 лет. За плечами студии — разработка культовой MMORPG SCRYDE (Скрайд) с многотысячным сообществом: масштабные осады замков, PvP- и PvE-сражения, гибкое развитие персонажей. Сервер Скрайд Х100 — вариант игры для тех, кто ищет динамичный прогресс и активные массовые сражения. Тем обиднее спотыкаться на ровном месте в день, которого ждали.
Официальный сайт проекта — scrd.link/play