🎮 Aion Classic · Классы · Инквизитор

Инквизитор в Aion Classic: гайд по классу

Aion 2 вышла, но официально из России в неё не попасть. Scryde — фэнтези-MMORPG с PvP и осадами, доступная из РФ прямо сейчас, 11+ лет: Играть на Скрайд →

Инквизитор — новый класс российской версии Aion Classic. Он появился на серверах 4Game 24 апреля 2026 года в обновлении «Эра инквизитора», которое в сообществе называют 5.0. Это гибридный боец ближнего боя с новым оружием — Духовным клинком. Ниже собрано то, что подтверждается патчноутами 4Game и обзорами игровых СМИ. Там, где официальных данных нет, мы прямо об этом пишем. Обзор всех классов — в хабе по классам Aion.

Что за класс

Официальная страница игры описывает Инквизитора как «мрачного судью», который «не выбирает между колдовством и ударом оружия». Главная особенность — класс использует и физические, и магические атаки. В патчноуте «Эры инквизитора» сказано, что эффективность умений зависит от значений физической атаки и силы магии.

  • Роль: боец ближнего боя, урон по одной цели и по группе врагов.
  • Оружие: Духовный клинок. По описанию в обзорах, он накапливает энергию душ, которая идёт на усиленные умения.
  • Броня: в патчноуте — «разнообразные доспехи»; в обзорах GoHa, «Мира фантастики» и Playground класс называют бойцом в латах.
  • Фишка: мгновенный рывок к раненой цели и добивание врагов с низким запасом HP.

Где доступен

Инквизитор есть в российской версии Aion Classic, которую издаёт Фогейм на платформе 4Game. Европейская версия от Gameforge развивается отдельно: в 2026 году там вышел свой новый класс — Феникс с парными револьверами. Поэтому гайды из разных регионов не всегда совпадают.

Как установить клиент и зарегистрироваться — в гиде Aion Classic: как начать играть. Порядок создания персонажа-Инквизитора (с какого уровня и через какой экран выбирается класс) в открытых патчноутах подробно не расписан. Ориентируйтесь на окно создания персонажа в клиенте и на новости 4Game.

Ключевые умения

В патчноуте «Эры инквизитора» 4Game перечисляет несколько умений класса:

  • Последняя казнь — рывок в радиусе 20 м к цели, у которой HP ниже определённого порога, и урон, пропорциональный её максимальному HP. Главный инструмент добивания.
  • Клятва души — если HP падает до нуля в течение времени действия, персонаж переходит в состояние «Остатка души». Это страховка от смерти в опасный момент.
  • Проклятый меч одиночества — повышает урон по цели и снижает её скорость передвижения.
  • Клинковый шторм — физический урон с замедлением, три повтора.
  • Теневое уклонение — снимает физические негативные эффекты и восстанавливает HP.

В обновлении «Пробуждение силы» (16 сентября 2026 года) класс заметно поправили. Изменили формулу урона умений Инквизитора, урон и эффекты умений «Лавина ударов», «Полёт ласточки», «Разлом пропасти», «Тёмный импульс» и «Шёпот мрака», дистанцию «Урагана тьмы». Урон «Всплеска тьмы» в PvE увеличили. Заодно исправили ошибку, из-за которой Инквизиторы не могли автоматически выучить «Клятву души I». Если читаете гайд, написанный до сентября, учитывайте, что цифры в нём могли устареть.

Стигмы

Стигмы Инквизитора добавлены в игру вместе с классом. Но официального рекомендованного билда 4Game не публиковала, а сторонние сборки после сентябрьских правок быстро устаревают. Поэтому конкретный набор здесь не приводим.

Важно другое: с «Пробуждением силы» система стигм изменилась для всех классов. Большинство стигм теперь выдаётся автоматически по мере роста уровня, их можно свободно менять без платы, а пять слотов открываются постепенно. После смены стигмы действует пауза в 3 минуты. Прежние усиленные стигмы превращены в книги умений. Поэтому экспериментировать с набором стало дешевле. Общие принципы — в гайде по стигмам Aion.

Сильные и слабые стороны

Ниже — выводы из официального описания умений, а не из замеров урона.

Сильные стороны:

  • рывок и добивание раненых целей через «Последнюю казнь»;
  • страховка от смерти через «Клятву души» и снятие физических эффектов контроля;
  • замедления для удержания цели;
  • урон и по одной цели, и по группе.

Слабые стороны и сложности:

  • класс ближнего боя: против дальнобойных противников нужно сокращать дистанцию;
  • сила умений зависит сразу от физической атаки и силы магии, поэтому экипировку сложнее собрать, чем чисто физическому или чисто магическому классу;
  • баланс ещё меняется: после каждого обновления сверяйте патчноуты.

Источники

Гайды по классам Aion

Новичкам: с чего начать в Aion. Серверы: сервера Aion.