15 ноября 2016 года.
В ноябре 2016 года NCSoft Corporation подала судебный иск против студии ITS Games и её материнской компании Netmarble Games из-за мобильной MMORPG Aden. Формально претензия касалась использования названия королевства Аден и наименований игровых предметов из Lineage II. Но по сути этот иск стал стартовым выстрелом в многолетней кампании NCSoft по монополизации целого жанра — кампании, которая в итоге обернётся серией судебных поражений.
Ирония ситуации многослойна. Во-первых, NCSoft судилась с собственным бизнес-партнёром: на момент подачи иска компании имели действующее соглашение о перекрёстном владении акциями. Во-вторых — и это куда важнее — сама Lineage при создании в конце 1990-х щедро черпала вдохновение из Ultima Online и корейских RPG того времени. Система классов, PvP-механики, осадные войны — всё это существовало задолго до Lineage. Но NCSoft, похоже, считала, что правила, которые она сама заимствовала, теперь принадлежат исключительно ей.
ITS Games, разработчик Aden, позиционировала свою игру как масштабную мобильную MMORPG с открытым миром. Да, название «Аден» было узнаваемой отсылкой к Lineage II. Но вопрос, который NCSoft так и не задала себе: можно ли запретить другим компаниям делать MMORPG с открытым миром, только потому что ты сделала это раньше?
Дело до суда не дошло — стороны урегулировали спор во внесудебном порядке, условия не раскрыты. Но важно другое: именно этот иск задал вектор, по которому NCSoft двигалась следующие 8 лет. Компания начала систематически преследовать любого, кто осмеливался выпустить мобильную MMORPG, хоть отдалённо напоминающую Lineage. Результат этой стратегии известен: суды раз за разом отказывали NCSoft в праве приватизировать игровые механики, а сама компания к 2024 году погрузилась в глубокий финансовый кризис.
Читайте также:
- NCSoft vs ArcheAge War: попытка запретить конкуренту систему классов
- Суд отказал NCSoft в копирайте на игровые механики (дело R2M)
- Хронология: как NCSoft проигрывает суды за суды
Источник: PocketGamer.biz